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547、嘿嘿嘿(1 / 8)

“经过前面两位同事的铺垫,我想大家应该也能猜到,这次是什么了。”

电竞节现场。钟修出现在屏幕上。

他跟竹念巧相比,又是不同的另一种风格。

虽然他现在三十岁都不到。

却十分沉着和老练。

“没错,一个新的惊喜。”

钟修笑了笑,给出了答案,同时卖起了关子:“大家或许还记得,林木工作室制作过一款比较特殊的游戏一款基于剑戟战斗这个元素构筑而成的游戏。

那游戏,有一个光怪陆离、怪物横行的世界,籍籍无名的冒险者受到祝福,每次死亡后都会重生,不断去挑战难以战胜的对手”

钟修的话还没说完。

场中。

巨大的欢呼就爆发了出来。

如果说《超级马里奥:奥德赛》是款新游戏,玩家只对马里奥这个形象熟悉,整体来说知名度差点的话。

那《黑暗之魂》这款在林木工作室全部游戏序列里,都称得上'特殊'的作品。

知名度可就太高了!!!

谁玩了不说一句——林瑶丧心病狂!!

这游戏本身的困难度,完全和当时的主流游戏格格不入。

大家都在游戏里追求爽快感的时候,林木工作室自己都在积极推进时代进步的情况下。

突然杀了个回马枪

直接双平台搬出了款《黑暗之魂》。

加上当时《塞尔达传说》大出风头,某个自称林舅舅的人,一通爆料,将所有玩家都带沟里了

这让无数玩家都抱着能在这款游戏体验开放世界,体验成人版《塞尔达传说》的想法。

然后开局就被大屁股教做人。

游戏发售那天,各大玩家社区直接哀鸿遍野。

林瑶喜得'暗'的名号

而后续这款游戏的发展,就更离谱了。

很多玩家一开始对这款游戏的难度颇有微词,但也只是颇有微词很快。

高难度的游戏就带来另类的爽感

玩家在反复失败中总结经验,然后在对战高难度敌人取得胜利时,获得了巨大的成就感

这成就感,其他游戏很难给予。很多玩家上瘾了。

无数玩家化作抖M。

这让这款游戏的知名度一再扩散,又吸引了一大波玩家。

成为了当年最成功,却也最另类的游戏。

哪怕直到这会。

游戏发售那么久了还有一堆玩家在游戏里,开发跑酷、秒杀等另类的玩法。

可想而知,这款游戏的玩家到底有多喜欢这种类型。

哪怕没玩过,现场的观众,肯定也都

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