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第十二章 夏尔的忧郁(2 / 4)

在,估计就只能捡到几块铁矿。

现实世界中,夏尔拿着几块铁矿也没用啊。

将铁矿石的石块踢到一边,夏尔捡了几个品相较为完成的陶瓷镐头,这东西比人的手掌大了一圈,倒是可以做纪念品,以后有了自己的魔法城堡或者树洞小屋,可以摆出来。

他将陶瓷镐头扔进了自己的空间袋。

夏尔回来的目的主要是陶瓷矮子掉落的三个麻布袋。

游戏的核心在于掉落,装备,技能,甚至是天赋血统等等特殊存在,所以为了保留核心乐趣,所有的掉落都是需要自行拾取的,而不是直接已数据形式进背包。

为了避免地势原因掉到深坑之类的……它们是悬浮在半空的,就算长时间不捡,也不会消失。

还算是人性化。

【麻布袋(4)*3】

八个矮子三个麻布袋,概率还算可以,这种级别和品质的麻布袋肯定是开不出什么好东西的,夏尔也没有抱有希望。

【获得物品】:美味的补血巧克力*3

品质:普通

效果:非战斗期间,生命值持续恢复3点

铭记:威利旺卡~威利旺卡~

夏尔虚着眼睛,看也不看的就塞进了裤兜里,一会留给赫敏当零食吧,她一人三块,数量刚刚好。

得益于精湛的走位,夏尔虽然被陶瓷镐头割破了衣服,但没有掉血,也没受伤,战斗前的心理建设工作白做了。

等下次吧。

扫了一眼没什么可以搜刮的陶瓷矮子营地,夏尔开始返程。

战斗消耗了大约不到半个小时,那么距离天黑就还有八个小时,穿行在林中,夏尔把玩着刚刚到手的悬戒,思索着接下来的计划。

小镇废墟,boss,回学校。

简单明了。

夏尔将悬戒收好,再次展开了面板。

[自由属性:6]

等级满级30级,自由属性点一共90点,按照成年人平均50的属性来算,所有的自由点扔到一种属性中,大约可以在原有的基础上提升三倍。

这不是一个动作类游戏,也不是属性碾压的游戏,所以自由属性的意义不大,就算是全加到力量上也不可能化身为美国队长。

当然三倍的提升还是非常巨大的……但这可不是游戏。

如果是游戏,夏尔此时肯定毫不犹豫的就投入到精神当中,作为一个巫师,不加精神属性难道真的要学习甘道夫?

人家是迈雅,是下位神,不是人类。

但这是一个真正的世界,原本无用的体质,敏捷,甚至是力量……重要性就变得一点也不比精神来的差了。

敏捷不用说,能把魔

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