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第十四章 乾坤一掷的第三天(2 / 5)

狂澜战队来说,能决定胜负的,只是运气。

除非地下联盟派到岭南的所有人马奇聚一处,以数万对八人,在这样的优势人数比下,狂澜或许会考lǜ

暂时的退避一下,否则什么都没有意义。

双方移动频率的增加,自然导致了遭遇次数的增加,战队一方处于弱势,多数的时候都是选择了退避,仗着人数少,反应灵活,倒也没给对方围剿的机会。

只有狂澜战队,几乎就是沿着直线向前推进,一路上遭遇的对手全部变成了战绩,哪怕地下联盟合并了三支队伍,凑出一个近千人的大队,结果也没什么不同,最多不过拖延了一时半刻,下场仍然是全灭。

这一次深蓝和惊蜇两个法师也出手了,免得给人逃了去,在冰系和电系魔法的强dà

威势下,对面几十名的法师连换手的机会都没有,偶有强一些的,也在持咒刚刚结束的时候,被晨曦一箭给了解了性命。

冰龙带路的一次冲锋,让游鱼很是热血沸腾了一把,可惜他一个步战骑士,完全跟不上速度,只能遗憾的在后面吃灰。

搞定了这么一大队人马,狂澜战队的第一位置没有可能再被动摇了。实jì

上,经过了一个上午的寻觅,各战队也都明白了局势的尴尬,不同于前两日,今天很容易就能找到目标,但却没能力吃掉它。

第一天的时候,还有一百人左右的队伍,可以将将的灭杀吃掉,这会儿遇上了,至少也都是二百以上,这就有些为难了。没办法只好合zuò

,几乎都是三支战队凑在一起,才敢动手。

只是如此一来,效率就变得很低了,而且分配人头的时候,也容易出现纠葛。

到了中午时分,终于有忍耐不住的了,跑去最近的法协控zhì

的城镇,花大价钱,买上它几十近百的魔法卷轴,打算很投一笔,无论如何也要拿下尚未有所归属的第三名。

这也是没有办法的事儿,前两名的优势都太大了,以今天的局势来看,是很难再追的上了,而剩下的队伍里,前后差距在个位数都有几个,暂时列在第三的,也没比其他队伍高过两位数去,就是还有机会。

虽然进入前十的都有奖金,但前三给的可不是一般的多,而且说出去也好听,为此付出百来枚金币是值得的。

法协出产的魔法卷轴绝对是杀人利器,除了贵点儿,稳定性差点儿,再没有其他的毛病,所有职业都能使用,只要冲上去一通猛扔,对上十倍二十倍的敌人,也不是没有胜算。

尤其是用来对付聚在一起的人群,效果最佳,因为释fàng

者自己都不知dào

扔出去的是哪一系的魔法,防御者就更没的预防了,而且早一

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